- 2010-11-18 进来一个选择了狂暴者
- 2010-11-16 自己忍受痛苦的练过程
- 2010-11-16 系统判定的整体实力
- 2010-11-16 与普通玩家之间的差距
- 2010-11-16 对全体造成固定伤害
- 2010-11-14 武器黄金亚德曼麻痹神石
- 2010-11-14 打垃圾石头在垫的装备
- 2010-11-11 炸弹的全体输出
- 2010-11-11 玩下去就不会到回这游戏
- 2010-11-11 创新永远能留住别人的新鲜
- 2010-11-11 说下宝宝技能的选择
- 2010-11-11 越拥抱却越是孤独
- 2010-11-11 采取全民作战策略
- 2010-11-11 后面的技能都还不知道如何
- 2010-11-11 断货会导致客流大量流失
- 2010-11-11 职业能够比我们更娴熟
- 2010-11-11 在群攻技出爆击情况
